소셜커머스

‘소셜 커머스’의 컨셉은 새로운 것이 아닙니다, 첫 번째 상인이 물건과 서비스를 판매한 이후, 고객들은 그들의 친구와 동료에게 추천을 해왔습니다. 명성은 서서히 쌓여갔고, 광고와 사회적 상호작용의 결과로, 브랜드 이름은 잘 알려지게 되었습니다.

인터넷의 생성은 행동의 패러다임 이동을 만들었으며, 상품과 서비스는 이제 인터넷을 통하여 구매가 가능해졌고, 제품과 가격은 쉽게 비교되며 모든 것은 물리적으로 하이 스트리트 매장을 방문할 필요가 없게 됩니다. 이 커머스는 소비자가 요구하는 좀 더 정교한 어플리케이션과 함께, 업체들은 혁신을 위해 가장 예리해지며 수십억 달러 시장에 주입되었습니다.

소셜 미디어는 친구가 정보와 온라인 커뮤니티 성장을 공유하기를 시작함으로써수행하는 것입니다. 온라인 커뮤니티는 친구들과 다른 사람들이 비용과 거의 노력 없이 쉽게 정보를 공유하도록 합니다; 추천은 갑자기 ‘터보-충전’ 되었습니다. 예를 들면, 전 세계 수백만 사람들이 친구들의 추천의 결과로 동영상 공유 사이트에 게시된 재미있는 동영상을 볼 수 있을 것입니다.

이-커머스 웹사이트는, 그들의 친구들에게 후기를 작성하거나 이야기하도록 초대되어진, 고객들이 제품이나 서비스를 평가할 수 있는, 소셜 미디어에 의해 영감을 받은 기능을 통합하기로 시작하였습니다. 오늘날, 이커머스와 소셜 미디어의 ‘abc’인 1세대는 다음세대의 서비스인 ‘After-abc’서비스로 바뀝니다; 소설 미디어와 이커머스의 이 교차는 ‘소설 커머스’입니다.

소셜 이커머스는 단체 구매, 소셜 쇼핑 커뮤니티, 공유”와 소셜 마케팅을 포함한 많은 형식을 취할있습니다. 점진적으로 이러한 ‘새로운’ 서비스들은 온라인 쇼핑에서 혁명을 일으키는 쇼핑 데이터를 이해하는 사회적으로 지능적인 시스템으로 개발될 것입니다.

 

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